
"Mercados culturais emergentes, como os de música e jogos online, mostraram um impulso de crescimento rápido, enquanto os cibercafés se tornaram o principal local de consumo cultural para grupos de baixa renda", disse Tuo Zuhai, vice-diretor do departamento do mercado de cultura do ministério, em uma entrevista coletiva.
Tuo disse que 146 mil cibercafés do país atingiram um total de 61,9 bilhões de yuans em 2011, enquanto o valor da indústria de música online totalizou 30,9 bilhões de yuans, com 452 empresas envolvidas.
A indústria de jogos online da China cresceu para 46,85 bilhões de yuans, aumento de 34% em termos anuais, disse Tuo.
A China tem a maior população online do mundo, com o número de usuários de internet chegando a 485 milhões no final de junho de 2011, segundo o Centro Chinês para a Informação da Rede da Internet. O número deve ultrapassar 600 milhões este ano, o que significa que quase metade dos chineses usará serviços de internet.