Mao Zhaobin e seu sonho de animação
    2008-11-19 13:47:59                cri

Durante os últimos trinta anos, desde o início da aplicação da política de reforma e abertura, a China conseguiu grandes progressos e desenvolvimentos nas áreas política, econômica e social. Nesta época de grande transformação, muitas novas indústrias apareceram e cresceram no país. Hoje, pela história de um chinês comum, Mao Zhaobin, conheceremos o percurso de desenvolvimento da indústria chinesa de animação.

Caro ouvinte, o que você está ouvindo é um trecho do filme de animação "Provocando Distúrbios no Palácio Celestial", produzido pelo país na década de 1960. Assim como os outros da mesma idade, Mao Zhaobing, que nasceu na década de setenta do século passado na província de Zhejiang, no leste da China, gostava muito de ver os programas de animação quando era pequeno. E o filme "Provocando Distúrbios no Palácio Celestial", com um enredo de rica imaginação e figuras amáveis, despertou grande interesse e entusiasmo de Mao pela animação. Após se formar pela universidade, ele escolher um emprego de desenho publicitário, um setor que se desenvolveu gradualmente na China após a aplicação da política de reforma e abertura. Nos anos seguintes, Mao sentiu a forte atração da indústria da criatividade cultural. Após uma visita aos EUA, ele voltou com novos conhecimentos sobre os desenhos animados e acreditou que a indústria de animação teria um bom espaço para desenvolvimento na China.

"Estive nos EUA em 2002, visitei a Companhia Disney e vi que a produção de animação era muito diferente do que a na China. Naquela altura, a produção chinesa baseava-se nas técnicas bidimensionais, mas a produção norte-americana já utilizava o desenho em três dimensões. Na conversa, o pessoal da Disney me disse que a tendência do desenvolvimento da animação seria a transformação de duas dimensão para três dimensões."

Nas décadas de 50 e 60 do século passado, a China produziu muitos produtos de animação excelentes, e o primeiro desenho animado a tinta chinês, "Girino Procura a Mãe", ganhou vários prêmios internacionais, e foi considerado um milagre pelo Japão, país forte na indústria de animação. Além disso, o filme de animação "Provocando Distúrbios no Palácio Celestial" também foi bem elogiado pelos norte-americanos. Mas, nas décadas seguintes, quando as técnicas tridimensionais tornaram-se gradualmente a principal maneira de produção da indústria de animação nos países europeus e americanos, a animação chinesa baseada em duas dimensões afastou-se pouco a pouco do mercado internacional. Para a maior parte das crianças chinesas que nasceram após os anos de 1980, as memórias de desenhos animados limitavam-se às obras estrangeiras.

Após a viagem nos EUA em 2002, Mao Zhaobin decidiu criar em Hangzhou, sua cidade natal, uma companhia própria, a Timax Digital Film & Production. Com os equipamentos e softwares trazidos dos Estados Unidos, Mao formou um grupo de pessoas e tentou produzir desenhos tridimensionais. Poucos anos antes do estabelecimento da companhia de Mao, o governo chinês já adotara uma série de políticas e regulamentos para incentivar o desenvolvimento da indústria nacional de animação.

Gradualmente, as pessoas como Mao, que se empenham pela animação, concentraram-se em Hangzhou e estabeleceram na cidade um grupo de empresas de animação de alta tecnologia. Com os esforços de alguns anos, o nível nacional das técnicas de produção nesta área aproxima-se pouco a pouco ao nível avançado do Ocidente. No entanto, sobre a distância entre o mercado nacional e internacional, Mao Zhaobin e outros profissionais do setor têm claros conhecimentos.

"Primeiro, a criatividade, inclusive temas e enredos, em comparação com os países como o Japão, ainda temos muita falta. Segundo, as figuras desenhadas não são tão vívidas. Terceiro, no aspecto de exploração dos produtos derivados e a promoção das marcas próprias, as empresas nacionais são fracas, pois os lucros da cadeia de produção e vendas da indústria de animação vêm principalmente dos produtos derivados."

Nos últimos anos, há cada vez mais jovens chineses que gostam de vestir roupas de seus desenhos animados favoritos. Porém, apenas um vestido comum de figuras animadas vale em média 1.000 yuans. De fato, essa é só uma pequena parte dos rendimentos da indústria de animação. Em alguns países desenvolvidos, os valores criados pelo setor ocupam certa proporção do PIB. Por exemplo, no Japão, a animação é a terceira indústria pilar do país, cujo rendimento representa 10% do PIB anual.

Segundo pesquisas, o setor de animação pode promover o desenvolvimento de uma série de indústrias, como alimentos para bebês, vestidos, brinquedos e produtos de áudio. Nos próximos três ou cinco anos, ele poderá gerar valores de cem bilhões de yuans para a China.

O governo chinês está concedendo cada vez mais apoio à indústria de animação, o que entusiasma os profissionais do setor como Mao Zhaobin. Ele disse:

"O governo está combinando ativamente a indústria tradicional com a indústria de criatividade de animação. Caso as indústrias como de brinquedos, artigos de escritório e roupas se combinem com o setor de animação, haverá grandes benefícios econômicos e sociais."

A produção de desenhos animados da companhia de Mao já ultrapassou 5.000 minutos, ficando em primeiro lugar no setor tridimensional. Além de serem transmitidas na CCTV, estação central de televisão da China, as obras da companhia são exportadas para 26 países e regiões do mundo, e os produtos derivados também geram bom rendimento. Mao Zhaobin está com plena confiança sobre o futuro da indústria nacional de animação.

Comentários